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El proyecto de arquitectura concepto proceso y representación
Tipos de conceptos arquitectónicos
¿Cuál es su concepto de diseño? Esto es algo que oímos a menudo tanto los estudiantes de arquitectura como los arquitectos. El concepto es una parte esencial de la mayoría de los diseños: representa la idea que hay detrás del diseño, lo que representa y para quién está hecho. Los conceptos de diseño en arquitectura pueden transmitir un mensaje o un sentimiento particular. Los diseños con conceptos sólidos siempre tienden a destacar entre la multitud.
Dicen que no hay amigo más fiel que un libro. Los libros actúan como puertas de entrada al vasto mundo que nos rodea. Incluso en el campo de la arquitectura, no faltan libros sobre todos los temas imaginables. Si está buscando un concepto, los libros son un excelente punto de partida. Investigar la variedad de formas en que se pueden formar y ejecutar las ideas es siempre un buen comienzo.
Libros como «Conditional Design – An Introduction to Elemental Architecture» y «Operative design – A Catalogue of Spatial Verbs», de Anthony Di Mari, se centran en idear y formar conceptos. Libros como estos te dan los fundamentos del diseño y la formación de espacios.
Ejemplos de conceptos arquitectónicos
A la hora de analizar el estatus y la función de los modelos arquitectónicos y de diseño, el concepto de representación es fundamental porque subraya la idea central de lo que son estos artefactos: representan algo más. Son un símbolo, una primera materialización, un marcador de ideas abstractas, de construcciones y formas. Son, pues, herramientas comunicativas o epistémicas. Todos los modelos representan un «algo» material o inmaterial. Es la razón principal de su existencia. Esta comprensión de los modelos nos permite clasificar, analizar y describir lo que hace, puede hacer o debe hacer exactamente cada tipo de modelo. Pensar en lo que es la representación a través de modelos significa pensar en lo que son los modelos. Se destacan dos cuestiones fundamentales: «¿qué debe representar el modelo? Y, ¿por qué el modelo?
Los conceptos de «conocimiento tácito», de la mezcla productiva de «hacer y pensar», incluso la idea de ciencia y juego, plantean otra cuestión relativa al concepto de representación: ¿qué es exactamente lo que representa un modelo, cuando no representa algo ya existente? Además, ¿qué ocurre cuando interactúa con otros durante el proceso de diseño y, por tanto, influye en su propio desarrollo y forma? Los modelos que se integran en un proceso de diseño adquieren obviamente una importancia específica tanto durante este proceso como para el mismo. Los artefactos que quedan al final del proceso representan estas formas de pensar como un recordatorio, un resto, o a veces sólo como basura. No se crean para representar un objeto desarrollado o incluso realizado en otro lugar. El artefacto es un resto del proceso, que no representa realmente, sino que da testimonio de lo que ha sucedido.
Cómo desarrollar un concepto de diseño
El Festival Mundial de Arquitectura convoca el Premio de Dibujo de Arquitectura 201826 de julio de 2018Memento Mori: A Peckham Hospice Care Home del estudiante de arquitectura Jerome Xin Hao Ng (Reino Unido), ganador del Premio de Dibujo de Arquitectura 2017.En colaboración con Make Architects y el Museo de Sir John Soane, el Festival Mundial de Arquitectura (WAF) ha anunciado la convocatoria de la segunda edición del Premio de Dibujo de Arquitectura. Lanzado en 2017, el premio está concebido para celebrar y mostrar la importancia del dibujo como herramienta para capturar y comunicar ideas arquitectónicas.
Evolución del concepto en arquitectura
El concepto de BIM lleva desarrollándose desde la década de 1970, pero no se convirtió en un término acordado hasta principios de la década de 2000. El desarrollo de normas y la adopción de BIM ha avanzado a diferentes velocidades en distintos países; las normas desarrolladas en el Reino Unido a partir de 2007 han constituido la base de la norma internacional ISO 19650, lanzada en enero de 2019.
El concepto de BIM existe desde la década de 1970. Las primeras herramientas de software desarrolladas para la modelización de edificios surgieron a finales de los años 70 y principios de los 80, e incluían productos de estaciones de trabajo como el Building Description System de Chuck Eastman[1] y las series GLIDE, RUCAPS, Sonata, Reflex y Gable 4D[2][3] Las primeras aplicaciones, y el hardware necesario para ejecutarlas, eran caros, lo que limitaba su adopción generalizada.
El término «modelo de construcción» (en el sentido de BIM, tal y como se utiliza hoy en día) se utilizó por primera vez en documentos de mediados de los años 80: en un documento de 1985 de Simon Ruffle, que se publicó finalmente en 1986,[4] y posteriormente en un documento de 1986 de Robert Aish[5] -entonces en GMW Computers Ltd, desarrollador del software RUCAPS